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 Novas Opções de Controle Populacional!

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HANNAHMONTANAREALITY
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MensagemAssunto: Novas Opções de Controle Populacional!   Seg Jul 02, 2012 6:50 am

O SimGuruKarsky postou um tópico no Fórum Oficial do The Sims 3 em que fala um pouco mais sobre as novas opções de controle populacional que serão adicionadas com um futuro Patch! Confira o texto traduzido por nosso membro EduSim!

Como você já deve ter ouvido falar, estamos incluindo configurações avançadas para o controle populacional de alguns tipos de Sims, incluindo alguns introduzidos em pacotes de expansão anteriores. Com as novas configurações você será capaz de controlar o crescimento populacional de: vampiros, fadas, lobisomens, bruxas, pets, cavalos, e celebridades. Assim, você pode permitir que suas populações continuem a crescer como o normal (o padrão) ou personalizar o crescimento da população para cada um dos tipos de Sim. No entanto, o controle é global e não pode ser configurado de forma diferente para cada mundo ou jogo salvo.

Confira abaixo as nossas respostas e deixe-nos saber se você ainda tiver dúvidas. Além disso, vamos estar postando mais respostas às suas perguntas sobre outros temas na próxima semana.

Será que vamos ser capazes de determinar o número de animais de estimação no bairro? Principalmente unicórnios.
Você será capaz de controlar a população de pets (cães e gatos) e cavalos, mas não especificamente unicórnios. Quem não gosta de unicórnios?

Gostaria de saber se haverá um controle deslizante para a população de zumbis...
As configurações de controle populacional são caixas on/off e não deslizantes. A população de Zumbis não será controlável. Entretanto, há outras formas de fazer isso, caso você está interessado em ter mais ou menos zumbis. Por exemplo, caso você tenha um Sim zumbi poderá transformar outros Sims através da nova interação "cérebro". Sims também pode fazer elixires que criam ou curam zumbis, aumentando ou reduzindo a quantidade que você tem no mundo. Você também pode procurar pelos zumbis que aparecem no mundo nas noites de lua cheia, entretanto esses zumbis são curada na manhã seguinte.

É possível escolher diferentes configurações de quantidade-de-oculta em cada novo jogo salvo, ou é apenas um controle deslizante para cada jogo?
Os controles populacionais afetarão o jogo de uma forma global, assim como as outras opções no menu de opções, e não estão associados com cada um dos jogos salvos.

Então, digamos que eu comece um novo jogo em Bridgeport, e eu definir a população de vampiros para zero. Será que os vampiros pré-fabricados ficarão como vampiros? Ou será que eles voltarão a sua forma humana?
Caso você desmarque a opção de vampiro, os já existentes em Bridgeport permanecerão como vampiros... Caso esses vampiros voltem a sua forma normal, o jogo não criará novos vampiros para substituí-los.

Eu sei que você pode controlar a quantidade de Sims Sobrenaturais e celebridades, mas e os PAPARAZZI também serão controláveis?
Você não pode controlar diretamente a população paparazzi com as novas configurações, mas há duas novas opções que permitem ao jogador limitar a população de celebridades, e como resultado, reduzir os paparazzi. Uma opção permite-lhe evitar que os Sims da sua família ativa ganhe status de celebridade. A outra opção dá aos jogadores a capacidade de controlar, ou não, a quantidade de celebridades no mundo.

Eu não estou pensando em comprar o Sobrenatural, mas gostaria de controlar a população de vampiros e celebridades das outras expansões.
As novas configurações estarão disponíveis no menu de opções se você tiver um da expansão packs instalados, que inclui um ou mais dos tipos específicos Sims que são suportados. As novas configurações serão liberados através de uma atualização do jogo que vai sair com o lançamento de The Sims 3 Sobrenatural.



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AnaJuh
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MensagemAssunto: Re: Novas Opções de Controle Populacional!   Seg Jul 02, 2012 8:27 am

Gostei! Principalmente de algumas imformações novas sobre o sobrenatural Smile :brigsfe:
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HANNAHMONTANAREALITY
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MensagemAssunto: Re: Novas Opções de Controle Populacional!   Seg Jul 02, 2012 4:38 pm

por nada :bjokinhaçndaf:



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